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Channel: Rhino(犀牛)中国技术支持&推广中心
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GH中实现几何体龟裂效果

  GH中实现几何体龟裂效果...

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【基础教学】 大楼的建模思路

论坛的一个建模讨论帖,如下图所示的高层建筑如何建模, 就造型而言这是一个非常规律的造型, 找到规律,就非常容易,我做一个简单的示范,效果如下 1. 先找特征曲线,如下 2. 继续找特征线,画红色的两条线 3. 使用 ExtrudeCrvToPoint 指令挤出这两条特征曲线至点 4. ArrayPolar 整列上一步的两个特征曲面 5. 镜像上一步所生成的曲面 6. 直线整列 ArrayLinear...

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PanelingTools 功能介绍视频

这是 PanelingTools 研发工程师 Rajaa 前端时间的在线视频,详细的介绍了 PanelingTools 的作业流程,使用方法与常见功能。 高清下载地址: 链接: http://pan.baidu.com/s/1i33Qz7v 密码: bg39 任何疑问,请移步至论坛讨论。

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T-Splines 曲线挤出面注意事项

经常遇到初学TS的朋友在论坛上提出这样的一个问题:为什么用曲线挤出TS曲面后边缘会呈锯齿状? 论坛超版simonchen  针对这个问题从以下2个方面作出了解答: 1.先在tsOptions中设置好显示设置,一般如下图中红框中的参数设置就足够了。 2.重点来了:由曲线挤出TS曲面需要注意曲线本身的控制点数目,如下图的这曲线,使用这曲线挤出TS曲面的话就会出现楼主所描述的锯齿状的边缘了。怎样解决?...

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蜡烛台建模

这个烛台造型是论坛牛友叛逆的雷博士  提供的造型探讨,论坛版主shadow与simonchen分别提供了不同的建模思路。 Shadow版主提供 的Rhino思路:先把主体的那个圆柱做出来,再变形一下,就是把控制扯出来一点,然后剪切混接就好了。至于为什么把点扯出来一点,你可以不扯,看看两种效果对比,你就明白了。 simonchen提供的TS建模思路:...

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耳机造型思路

这个造型是论坛牛友405030723提供的造型探讨,论坛版主深蓝提供了他的“解题思路”: 原来的曲线内部有一些波动,后期搭建的曲面在这些区域也不会很好,如下图所示: 1.调整曲线形状,红色虚线是之前的形状,如下图所示: 2.使用创建平均曲线工具(指令: TweenCurves)创建中间过渡线条,注意选项设置,如下图所示: 3.调整中间曲线控制点的位置,注意三个点一起移动,如下图所示:...

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Rhino基础教学–ROSE

这篇教学是论坛版主深蓝分享的ROSE造型教学,主要目的是教会大家处理渐消面这类特征。教学共分为4个大的阶段,已经按照页数整理。 先来制作外围主体曲面。 1.绘制ROSE花瓣的轮廓线,这条简单的曲线会决定将来整个造型的美丑,所以请花点时间斟酌; 2.旋转成形(指令: Revolve),做出主体曲面; 3.这个造型只要找到规律,制作起来会很简单,所以,我们要拆解出构成造型的单元体;...

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关于伊东丰雄——台中大都会歌剧院的建模方法

这个造型是论坛牛友流云域上传的造型探讨,论坛版主simonchen提供了他的“解题思路”: 这个形态使用桥接等命令即可轻松做到,以下这几个小动画是做大形的过程,供参考。   桥接、挤出、加厚(选锐边)三个命令生成       本教学为Shaper3d原创教学,如需转载,请注明出处,学习过程中如有疑问,请移步至论坛讨论。

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“这种动物的爪子怎样建模”

这是论坛网友的一个问题“这种动物的爪子怎样建模”,且要求不用T-Splines建模。 这种模型如果要考虑后期展开布料、下料布料加工,其实用Rhino建模更加方便,效果如下图 我简单的示范一些过程1. Curve画线且用 PlanarSrf 生产一个平面 2. Rebuild 曲面 3. 使用操作轴移动曲面中间两排控制点,以将平面塑形为外凸曲面 4. 对称镜像曲面 5. 使用下图中曲面边缘 Loft...

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曲面顺滑类建模-水龙头

牛友蓝思绪 对这个水龙头的分面产生疑问,论坛超级版主shadow就这类造型如何接光顺进行了全面的剖析与示范,以下是教学内容。 这个造型不难,大家都知道上下两个面做一个过渡面补起来就行了。但是,大多数朋友都做得不好,过渡不自然。先看效果。 造型拉得比较随意,不完全像楼主的形状,这不重要,重要的是问题点,还有解决办法是相同的。...

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设计简洁的旋钮建模

这个题目是论坛网友梦吹醒的提问,版主深蓝与simonchen分别提供了Rhino与T-Splines两种建模思路,以下是参考图片。 Rhino分面参考图 T-Splines的建模方法  1.先用线段构起太极的其中一侧,如下图所示: 2.再镜像另一侧(利用原点镜像2次) 3.中间部分再连上线段 4.使用tsSplitCurve命令分割好各线段(注意使当中的Display选项来检查各交汇点)...

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空间环绕曲线教学

这是论坛的一个问题,有用户询问下面这个小模型的空间曲线是如何做的? 通常很多人都会想到用螺旋形,类似提问的楼主一样效果如下: 会面临上图中黄色箭头位置顺接的问题,可以用 Match 来衔接吗?(大家可以试试) 这里我觉得直接画螺旋线并不是一个好的方法,我提供一个更简单的方法 1. 画4个长方形与一个圆且将圆分成两段。 注意这些方向与圆弧的位置是要”相对对称“ 2. 选择其中的半截圆与两个方向...

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Rhino基础教学–篮子

大家好,今天我们来探讨这个篮子的造型。这个造型我们可以拆分为篮筐和提手两部分,提手制作起来很简单,所以在本篇教学中略去,重点来看篮筐部分如何制作。 (注:渲染使用Neon) 对于Rhino初学者来说,这个造型较难下手,有一定经验的朋友会想到使用 沿着曲面流动工具(FlowAlongSrf),那么不妨先尝试下自己的方法再来阅读下面的内容。 介绍下我的方法,供大家参考:...

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Rabat Grand Theatre 建模思路指引

这是之前论坛的一个建模讨论 http://bbs.shaper3d.com/thread-25656-1-1.html 我这里提供一个建模思路示范,以帮助大家来理解这个模型。如果你也准备来做这个模型,希望下面这些步骤对你有用。 提醒:这个教学并非原比例的复原这个模型,仅从建模的角度出发,旨在提供一个参考思路来逐步的拆解这个模型,所以形状上也可能会存在一些偏差。...

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科威特机场建模参考思路

论坛有人讨论 科威特机场建模思路,原效果图如下 提供一个大概的思路,与原造型可能有一些出入,方法仅供参考。 先在平面上绘制造型主要曲线 绘制一个方向的均分线主控线 使用 TweenCurves 指令建立一组均分曲线 相同的方法建立其他几组 使用 Loft 创建曲面,在创建的同时可以稍稍调整一下曲面的高度与形态 相同的方法建立其他曲面 使用前面创建的均分线分割所有创建的曲面...

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杯盖建模教学

论坛有人在讨论这个杯具是怎么做?论坛版主深蓝 做了一个题解。 以下是教学内容: 关于这个杯盖的造型,并不难,因为构成它的曲面几乎都是很简单的曲面。 论坛中这类基本形体讨论的帖子不是很多,我说下制作过程,以帮助到更多朋友! 大概的思路就是遵循形体的“加减法”。 什么是加减法,就类似你在使用油土雕刻一样,先要有大的形体框架,然后才去雕刻细节。...

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孔洞处理技巧

论坛朋友问到关于曲面上如何制作孔洞,论坛版主Jessesn&shadow提供了解决办法。 Jessesn: 建议使用 ArrayCrvPlus ,请参考下面的讨论 http://bbs.shaper3d.com/thread-9056-1-1.html Shadow: 不用插件就手工来弄弄。。...

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使用T-Splines制作支架

这个题目是论坛朋友tedtrick的提问原模型是用MAX建的,求助Rhino的建模思路,论坛版主simonchen分享了用TS构建这个造型的方法: Simon:我用TS的制作架子的流程大致如下: 1.先用线段构起架子的侧面形状: 2.使用tsFromLines命令生成TS曲面,形成架子的一侧后再使用镜像命令生成另一侧 镜像后可以方便调整架子的V夹角度...

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Gyroid Surface造型推敲

今天要和各位探讨的是 Gyroid Surface 使用T-Splines制作的流程,Gyroid Surface全称 The Gyroid Triply Periodic Minimal Surface ,它是一类极小曲面。关于极小曲面的概念与相关文献,感兴趣可以点击这里阅读。 关于Gyroid Surface,可以阅读以下两篇内容: 1. Gyroid 2. The Gyroid Triply...

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罗技 MX Master 鼠标建模指引

这是论坛的一个讨论贴 http://bbs.shaper3d.com/thread-25875-1-1.html 这里提供一个大概的建模思路参考,首先要准备的是参考贴图,你可以在原帖中找到 创建3条空间曲线,方法是在Top视图画好,然后在透视或Right或Front 视图调整控制点。 Loft 放样创建中间的曲面 Loft 放样右侧曲面 Loft 放样左侧曲面 F10...

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