科威特机场建模参考思路
论坛有人讨论 科威特机场建模思路,原效果图如下 提供一个大概的思路,与原造型可能有一些出入,方法仅供参考。 先在平面上绘制造型主要曲线 绘制一个方向的均分线主控线 使用 TweenCurves 指令建立一组均分曲线 相同的方法建立其他几组 使用 Loft 创建曲面,在创建的同时可以稍稍调整一下曲面的高度与形态 相同的方法建立其他曲面 使用前面创建的均分线分割所有创建的曲面...
View Article杯盖建模教学
论坛有人在讨论这个杯具是怎么做?论坛版主深蓝 做了一个题解。 以下是教学内容: 关于这个杯盖的造型,并不难,因为构成它的曲面几乎都是很简单的曲面。 论坛中这类基本形体讨论的帖子不是很多,我说下制作过程,以帮助到更多朋友! 大概的思路就是遵循形体的“加减法”。 什么是加减法,就类似你在使用油土雕刻一样,先要有大的形体框架,然后才去雕刻细节。...
View Article孔洞处理技巧
论坛朋友问到关于曲面上如何制作孔洞,论坛版主Jessesn&shadow提供了解决办法。 Jessesn: 建议使用 ArrayCrvPlus ,请参考下面的讨论 http://bbs.shaper3d.com/thread-9056-1-1.html Shadow: 不用插件就手工来弄弄。。...
View Article使用T-Splines制作支架
这个题目是论坛朋友tedtrick的提问原模型是用MAX建的,求助Rhino的建模思路,论坛版主simonchen分享了用TS构建这个造型的方法: Simon:我用TS的制作架子的流程大致如下: 1.先用线段构起架子的侧面形状: 2.使用tsFromLines命令生成TS曲面,形成架子的一侧后再使用镜像命令生成另一侧 镜像后可以方便调整架子的V夹角度...
View ArticleGyroid Surface造型推敲
今天要和各位探讨的是 Gyroid Surface 使用T-Splines制作的流程,Gyroid Surface全称 The Gyroid Triply Periodic Minimal Surface ,它是一类极小曲面。关于极小曲面的概念与相关文献,感兴趣可以点击这里阅读。 关于Gyroid Surface,可以阅读以下两篇内容: 1. Gyroid 2. The Gyroid Triply...
View Article罗技 MX Master 鼠标建模指引
这是论坛的一个讨论贴 http://bbs.shaper3d.com/thread-25875-1-1.html 这里提供一个大概的建模思路参考,首先要准备的是参考贴图,你可以在原帖中找到 创建3条空间曲线,方法是在Top视图画好,然后在透视或Right或Front 视图调整控制点。 Loft 放样创建中间的曲面 Loft 放样右侧曲面 Loft 放样左侧曲面 F10...
View Article菱边杯子建模教学
这是论坛的一个讨论贴 http://bbs.shaper3d.com/thread-25988-1-1.html 论坛版主simonchen提供了使用T-Splines制作这个杯子的方法,以下是教学内容: 最终效果如下图: 其实目的并非要做出楼主所要的杯子,只是在这演示用TS制作此造型的方法,我把制作过程录下来,(需要注意的是,本次所用的TS为V4版本)...
View ArticleT-Splines 戒指环建模
有坛友提出指环建模问题:http://bbs.shaper3d.com/thread-26046-1-1.html T-Splines for Rhino应用在珠宝造型上已多年,像这类首饰造型可以很轻松地构建,论坛版主simonchen提供了这个指环的制作流程,效果如图: 使用TS通过上述简单的步骤即能生成一个光顺的指环造型,本次演示是构建思路和制作的流程而非造型本身。...
View Article[原创] Rhino全快捷键操作 Rhino Keyboard Shortcuts (WIP) 公测版发布 By Hsiao
论坛朋友hsiao分享了他自己制作的Rhino键盘快捷键WIP版本,对习惯键盘操作的用户来说是一件很方便的事情,以下是hsiao 发布的内容。...
View Article纹理建模思路分享
这个题目是论坛朋友橘上发布的,论坛版主深蓝分享了一个制作过程,供大家参考: 关于这组纹理,找到规律就可以很快容易做出,我大概说下我的方法: 1.BlendCrv 2.Mirror 3.Sweep2 4.画线 5.Trim 6.Sweep2 7.拆解单元体 8.Array 表面的纹理可以使用 沿着曲面流动FlowAlongSrf 制作...
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